Спорт / Гольф / Правила игры в гольф
Правила игры в гольф
Перед началом игры каждому игроку выдается счетная карточка, на обратной стороне которой напечатаны основные правила игры, принятые именно в этом клубе. Эту карточку игрок будет заполнять сам, внося в нее результаты ударов.
Первый удар по мячу делается из зоны «ти». Мяч располагается между специальными маркерами или позади них, но не в коем случае не впереди. Последующие удары по мячу нужно делать из того положения, в котором он оказался, нельзя ни передвигать его, ни надламывать веток или приминать траву вокруг него, если мяч попал в зону кустарников или деревьев. Если мяч попал в водоем или на песок, то дотрагиваться до поверхности земли или воды можно только когда игрок собирается сделать удар.
Если игрок ударил по чужому мячу (кроме положения в помехе), то в матчевой игре это означает проигрыш лунки, а в игре на счет ударов соперник получает преимущество в 2 два удара, после этого игрок может сделать удар по правильному мячу. Если игрок ударил по мячу, который находился в грине, и мяч попал в древко флажка, то игрок наказывается так же, как и в предыдущем случае.
Мяч, находящийся в грине можно поднимать и очищать, но потом его нужно установить точно на прежнее место. Если мяч был случайно сдвинут игроком, соперником или кэдди (кэдди – помощники игроков, которые носят сумку с клюшками и другим инвентарем) способами, не предусмотренными правилами, то мяч должен быть возвращен на место, игрок получает штрафной удар, а если мяч был сдвинут кем-то другим, то он возвращается на место без штрафа. Если мяч изменил направление и в этом виноваты кедди или соперник, то игрок имеет право повторить удар.
В грине разрешается поправлять только следы от мячей или старых лунок, находящихся на линии патта (патт – это удар, небольшой силы, совершаемый с целью загнать мяч в лунку, или «положить» его рядом с ней). Если на пути движения мяча находятся передвижные препятствия, которые не должны располагаться на поле (грабли, банки и тому подобное), то они могут быть удалены.
Мяч можно передвинуть в пределах одной клюшки от ближайшей точки, свободной от влияния преграды, но не ближе к лунке, если он:
• остановился после предыдущего удара в таком месте, откуда неудобно бить;
• оказался в воде, которая не является водной преградой;
• оказался в ремонтируемой зоне, норе.
Если мяч оказался в озере, ручье или каком-либо другом водоеме, являющемся водной преградой, то игрок может сыграть из того положения, в котором мяч находится или выбрать более удобное со штрафом в 1 удар. Если мяч теряется за пределами игрового поля или в воде, то игрок наказывается одним штрафным ударом, новый мяч должен быть сыгран с того места, где был сделан последний удар. Мяч считается потерянным, если он не был найден в течение 5 минут.
Если игрок считает, что мяч «неиграем» (вне водной преграды), то он может:
• перенести мяч на расстояние не более 2 клюшек от места, где он находится, при этом нельзя сокращать расстояние до лунки;
• перенести мяч на любую точку позади того места, где стоял шар, при этом через лунку, первоначальное и исправленное положение мяча должна проходить прямая линия;
• переиграть мяч.
После каждого удара игрок записывает на своей карточке результат: насколько далеко улетел (укатился мяч), получил ли игрок штрафные удары, были ли какие-то нарушения. По этим карточкам игроки смогут подсчитать, за сколько ударов каждый из них забил мяч в лунки. Если игра ведется на счет ударов, то выигрывает тот, кто «прошел» все 18 лунок за наименьшее количество ударов.
